3D Video Player är utformad för att visa 3D-media
med aktiva slutarglasögon på din dator. Den låter dig konfigurera
din PC för att titta på 3D-föreställningar med högsta möjliga kvalitet. Om din PC-skärm
är tillräckligt snabb kommer bilden att se
bättre ut än en 3D IMAX-biograf.
Viktiga fördelar
Du behöver inte köpa dyr utrustning för att njuta av 3D.
Spelaren fungerar framgångsrikt på olika datorer och ger hög kvalitet
bild med minimala kostnader. Flexibel drivrutinsprogramvara justerar din
dators parametrar för att uppnå bästa möjliga 3D-kvalitet.
Du kan använda alla glasögon från listan över kompatibla glasögon.
Innan du köper utrustning måste du kontrollera spelarprogramvaran.
Om 3D-video spelas smidigt och stabilt, utan
små frysningar eller tappade bildrutor, betyder det att din
dator har tillräcklig prestanda.
Vad som bör läggas till PC:n:
S3D Emitter
synkronisator, eller
NVIDIA Emitter
synkronisator
Alla kompatibla 3D-glasögon:
S3D Glasses
bluetooth, eller
3D IR Shutter
glasögon, eller
DLP Link
glasögon, endast $10
Demo Mediafiler:
3D Konst, Filmer, Foto, Bilder
Avatar 'Fire and Ash' Trailer 3D
Använd spelarprogramvaran för att prova att titta på videor
och kontrollera prestandan på dina enheter. Spelaren är fortfarande under
aktiv utveckling och många funktioner är ännu inte helt färdigställda.
Att skapa en högkvalitativ 3D-spelare är en komplex uppgift,
och vi förbättrar den steg för steg.
3D Player Parametrar
| Grafikdrivrutin |
OpenGL 4.6 |
| Videomotor |
FFmpeg 8.0 "Huffman"
|
| Videoavkodare |
Vulkan Video
|
| Operativsystem |
Win10, Win11 |
| Visningsmetod |
Växlande sida |
| Bildhastighet |
90 Fps.. 255 Fps |
| Föredragen bildhastighet |
120.. 144 Fps |
| 3D Mediaformat |
SBS-X, SBS-P, L&R, T/B |
| 3D Videoformat |
SBS, T/B, Komprimerad |
| Typ av 3D-glasögon |
Aktiva slutarglasögon |
| Synkronisering |
USB-kabel,
Bluetooth LE,
IR Synkro |
| Kompatibilitet |
S3D Glasses
S3D Emitter
NVIDIA Emitter
|
| Typ av videodrivrutin |
NVIDIA Studio Driver
|
Microsoft förstör regelbundet Win11-funktionaliteten,
och många appar slutar fungera snabbt och korrekt
Försök använda
NVIDIA HotFix 581.94 Men Microsoft är oförutsägbart, det är svårt att säga vad de kommer att stöka till härnäst.
Vi garanterar inte spelarens funktion på Win11.
Du kan köpa det högkvalitativa S3D Kit till rabatterat pris: Emitter + Glasögon.
Satsen är redo att användas direkt ur lådan.
Glasögonen ansluts via emitterns Bluetooth.
Spelarkontroller
Knapp: Spela/Stopp
Startar uppspelning eller stoppar uppspelning och
stänger filen. Som alla andra spelare.
Knapp: Pausa/Fortsätt
Tillfällig paus med bildvisning.
Tryck igen för att fortsätta..
Knapp: L/R
Växlar sekvensen för Vänster/Höger perspektivutmatning,
om stereobildfiler är blandade eller grupperade felaktigt.
Knapp: 2D/3D
Val mellan stereo- och normalläge.
Knapp: Format
3D-videofiler har olika metoder
för bildpaketering. Välj först Normal,
se hur bildrutorna är arrangerade,
växla sedan till önskat alternativ.
Knapp: Video
För att visa video eller enstaka bild.
Välj en enskild bildfil eller videofil.
Knapp: Bild
För att visa flera bilder eller foton.
Välj platsen för katalogen med bildfilerna.
Bildspelet startar automatiskt.
Knapp: Glasögon
Öppnar gränssnittet för 3D-glasögoninställningar.
Bästa skärmar för 3D
Begränsningar
För att uppnå bra bildkvalitet måste din skärm
stödja en uppdateringsfrekvens på 90 FPS eller högre.
Spelaren fungerar på äldre 75 Hz-skärmar, men den
resulterande starka flimmern blir svår, vilket gör 3D-tittande jobbigt.
För bästa 3D-upplevelse rekommenderar vi att använda en modern spelmonitor
med en pixelrespons tid på 1-2 ms. Sådana skärmar ger en
ljus bild med minimalt spökbilder och överhörning (dubbla konturer).
Kontrollera denna specifikation i din monitors dokumentation.
Om pixelrespons tiden överstiger 3 ms kan kvaliteten på 3D-bilden märkbart försämras.
Både snabba pixelövergångar från mörkt till ljust och från
ljust till mörkt är lika viktiga. Annars kommer de vänstra och högra stereo
bildrutorna optiskt att blandas i LCD-panelen eftersom
pixlarna inte kan växla tillstånd tillräckligt snabbt. Som ett resultat kommer bilderna från
båda ögonen att överlappa, vilket förhindrar korrekt stereoskopisk separation.
Denna defekt kan inte korrigeras genom att justera glasögonen.
Det är också mycket önskvärt att skärmen stöder ett
global shutter uppdateringsläge,
där hela panelen uppdateras samtidigt snarare än rad för rad.
Om tillverkaren implementerar bildruteuppdateringar för långsamt kan du se, till exempel,
den nya vänsterögonbilden överst på skärmen medan botten fortfarande
visar den föregående högerögonbilden. Denna typ av avsökningsöverlappning försämrar också 3D-effekten.
Slutligen, kom ihåg att LCD-paneler tillverkas med
olika
polarisationsorienteringar. Se sidan S3D Glasses
innan du beställer dina glasögon för att säkerställa att du väljer en modell som är kompatibel med din skärm.
Prestandamästare.
Både snabb pixel på- och avstängning är viktiga - annars kommer
stereo bildrutorna att optiskt blandas i displaymatrisen, och korrekt
3D kommer inte att uppnås. Detta problem kan inte åtgärdas genom att justera glasögonen.
Moderna skärmar kan nå bildhastigheter över 500 fps.
Pixelrespons tider kan vara under 0,03 ms, till exempel för
AG276QZD
eller
FO27Q5P
Denna prestanda är mer än tillräcklig för 3D och bör fungera perfekt.
Bästa monitorer: 120Hz, 144Hz, 240Hz
Bildinställningar
Du kan välja storleken på spelarfönstret och applikationen kommer ihåg det.
Bilden kommer automatiskt att justeras för att passa fönstret.
Om den ursprungliga storleken på bilden är större än spelarfönstrets storlek,
kommer förminskningen inte att förstöra bilden.
Men i de flesta fall är bilden mindre än fönstret
och den måste förstoras. Välj den skalningsmetod du gillar bäst.
När du växlar till 3D-läge, justera parametrarna för bild
rendering för att kompensera för ojämn absorption av olika
färger i glasögonen. Displayparametrar kan ställas in separat
för normalt och 3D-läge. Om korrigeringen är inaktiverad,
kommer den inte att tillämpas på bilden.
3D Bildformat
En enda fil används vanligtvis för att lagra två bilder, en för det vänstra
ögat och en för det högra. Författare paketerar ofta bilderna hur de vill,
utan att följa några regler, för att passa olika visningsmetoder
på olika typer av utrustning. Spelaren kan visa vilket format som helst.
För att möjliggöra automatisk detektering av paketeringstypen, lägg till en alfabetisk
slutkod till bildfilnamnet.
Denna kod ska placeras före den sista punkten i filnamnet.
Vi kommer inte att lägga till stöd för det gamla anglif-formatet.
Dess användning är föråldrad och trotsar sunt förnuft.
Tabell över filpaketeringskoder
• Exempel på parallellt fall:
bild-fil-namn-p.jpg
Här:
p - sbs stereobild, parallell
Den vänstra bildrutan placeras och visas först.
sbs - ord som finns i filnamnet kommer också att accepteras som ett parallellt format
• Exempel på korsöga fall:
bild-fil-namn-x.jpg
Här:
x - sbs stereobild, korsöga
Den högra bildrutan placeras till vänster och visas först.
cross - ord som finns i filnamnet kommer också att accepteras som ett korsöga format
• Separata sidofiler:
bild-fil-namn-l.jpg
bild-fil-namn-r.jpg
Här:
l - vänster markering,
r - höger markering
Kommer att visas som en enda 3D-bild.
Om du öppnar en katalog med många olika bilder via knappen
Bild
och sedan kör ett bildspel, kommer spelarväljaren att
endast visa bildfiler märkta till exempel:
*
p.jpg, *
x.jpg, *
l.jpg + *
r.jpg
Om väljaren hittar ett stereopar i separata filer:
filnamn-
l.jpg + filnamn-
r.jpg, packar den dem till
en enda 3D-bildruta och visar den som en bild.
Om en fil är omärkt visas den som en normal bild.
Med knappen
Bild kan du öppna vilken bildfil som helst
och sedan välja stereoläge via menyn
Format.
För att inaktivera automatiskt val, växla kryssrutan
Format Auto Select till
AV.
3D Videoformat
På samma sätt med videofiler kan de paketeras hur
de vill, utan att följa formatkonventioner.
Så vänligen märk dem också enligt beskrivningen nedan.
Så att spelaren kan starta dem korrekt direkt.
1. Side By Side Normal
Två stereo bildrutor placerade tillsammans, L och R är sida vid sida.
De är inte geometriskt komprimerade. För detta fall använd alternativet:
Side By Side Normal. Lägg till 2 bokstäver till
videofilnamnet före punkten:
-p eller
-x.
Där
p - visa den vänstra bilden först.
Eller
x - visa den högra bilden först.
Exempel:
video-fil_p.mp4 eller
video-fil-p.mp4
Här:
p - parallell vy SBS, vänster sida först (okomprimerad)
sbs - ord som finns i filnamnet kommer också att accepteras som ett parallellt vyformat
Exempel:
video-fil-x.mp4 eller
video-fil_x.mp4
Här:
x - korsvy SBS, höger sida först, (okomprimerad)
cross - ord som finns i filnamnet kommer också att accepteras som ett korsöga format
2. Side By Side Komprimerad
Två stereo bildrutor packade tillsammans, L och R är sida vid sida.
Men geometriskt komprimerade horisontellt.
För att få en normal bild måste den sträckas ut.
Därför kommer den horisontella (upplösnings) kvaliteten att vara 2 gånger sämre.
Spelaren måste sträcka ut bilden och dess kvalitet kommer att försämras.
För detta fall använd alternativet:
Side By Side Komprimerad.
Lägg till 2 bokstäver till
filnamnet före punkten:
pc eller
xc.
Där
p - visa den första vänstra bilden.
Eller
x - visa den första högra bilden.
Exempel:
video-fil-namn pc.mp4
Här:
p - parallell SBS, vänster sida först,
c - horisontellt komprimerad
3. Top Bottom Komprimerad
Två stereo bildrutor tillsammans, L överst och R i bottenposition.
Geometriskt komprimerade vertikalt.
För att få en normal bild måste den sträckas ut vertikalt.
Därför kommer den vertikala kvaliteten att vara 2 gånger sämre.
För detta fall använd alternativet:
Top Bottom Komprimerad.
Lägg till 2 bokstäver till
filnamnet före punkten:
tc eller
bc.
Där
t - visa den översta bilden först (vänster).
Eller
b - visa den nedersta bilden först (vänster).
c - bilden är vertikalt komprimerad.
Exempel:
video-fil-namn tc.mp4
4. Top Bottom Normal
Två stereo bildrutor tillsammans, L och R är ovanpå varandra.
De är inte geometriskt komprimerade.
För detta fall använd alternativet:
Top Bottom Normal.
Lägg till 2 bokstäver till
filnamnet:
-t eller
-b.
Där
t - visa den översta bilden först (vänster).
Eller
b - visa den nedersta bilden först (vänster).
Bilden är vertikalt inte komprimerad.
Exempel:
video-fil-namn -b.mp4
Från Format-menyn kan du välja önskat format manuellt.
Omärkta filer visas som de är som normal video.
Hur man ansluter utrustning
Detaljerad beskrivning per modell. Välj det alternativ du behöver.
Anslut
S3D Glasses
Anslut
S3D Emitter
Anslut
S3D Dongle
Anslut
NVIDIA 3D Vision Glasses
Anslut
DLP Link Glasses
Hur man installerar
1. Ladda ner zip-arkivet med spelaren
2. Packa upp till en lämplig plats
3.
Kontrollera filerna med antivirus!
4. Ladda ner och installera 3D-emitterdrivrutinen
5. Uppdatera grafikkortets OpenGL-drivrutin
6. Uppdatera glasögonens och emitterns firmware
7. Aktivera vertikal synkroniseringsalternativ i grafikkortets drivrutin
8. Ladda ner 3D-demo video
9. Ladda ner 3D-demo bilder
10. Kör uppspelningen och justera glasögonen
Möjliga problem
Om spelaren kraschar vid start eller om du ser felmeddelanden.
Denna situation orsakas i 90% av fallen av gamla OpenGL-drivrutiner för ditt grafikkort.
Installera
OpenGL Extensions Viewer
, den visar dig vilken version av OpenGL
som stöds av ditt grafikkort och drivrutin. Drivrutinen bör uppdateras.
Hur man gör spelaren snabbare
Om du har ett snabbt grafikkort men spelaren går inkonsekvent, tappar bildrutor eller
ryckiga bilder. Den måste justeras för prestanda. Standarddrivrutinskonfigurationen
gynnar maximal kompatibilitet och låg strömförbrukning framför
högsta renderingsprestanda.
OBS: från och med maj 2026 är den klassiska "NVIDIA Control Panel" pensionerad för
GeForce Game Ready / Studio-drivrutiner. Alla inställningar nedan finns nu i NVIDIA App.
Äldre 3D-alternativ (Anisotropic filtering, Antialiasing FXAA, PhysX GPU, etc.) finns under "Show Legacy Settings".
Använd en FAST uppdateringsfrekvens - aktivera INTE G-SYNC
Aktiva slutarglasögon måste förbli faslåsta till en stabil uppdateringsfrekvens, så
skärmen måste köras med en fast hög uppdatering (vanligtvis 120 Hz). Variabel uppdateringsteknik
(G-SYNC / FreeSync / Adaptive Sync / VRR) är inkompatibel med
slutarstereo — NVIDIAs egen stack inaktiverar G-SYNC så fort stereoskopisk 3D
aktiveras. Att aktivera G-SYNC här kommer bara att orsaka fasdrift, överhörning och
flimmer.
1. Windows Inställningar → Skärm → Avancerad skärm → ställ in uppdateringsfrekvens till 120 Hz (eller panelens inbyggda stereofrekvens).
2. NVIDIA App → Display → inaktivera G-SYNC / VRR / Adaptive Sync för denna skärm.
3. NVIDIA App → Graphics → ställ in drivrutinen på maximal prestanda (Power Management Mode → Prefer Maximum Performance).
NVIDIA App → Graphics → Global Settings (tidigare Manage 3D Settings)
För en videospelare frigör dessa rattar mest GPU-utrymme snarare än att snabba upp
pipen. De tre som faktiskt spelar roll är
Power management mode,
OpenGL rendering GPU (välj ditt diskreta NVIDIA-kort — kritiskt på Optimus
bärbara datorer) och den fasta uppdateringen ovan.
| Power management mode |
Prefer maximum performance |
| OpenGL rendering GPU |
Your NVIDIA GPU (e.g. GeForce RTX) |
| Monitor Technology |
Fixed Refresh (NOT G-Sync) |
| Vertical sync |
ON |
| Triple buffering (OpenGL) |
ON |
| Preferred refresh rate |
120..144Hz |
| Low Latency Mode |
On (DX9/11 only — minimal effect on the player) |
| Threaded optimization |
Auto |
| Shader Cache Size |
Driver Default (On) |
| OpenGL GDI compatibility (if present) |
Prefer performance |
| Multi-display / mixed-GPU acceleration |
Single display performance mode |
| Extension limit |
OFF |
| Anisotropic filtering |
OFF |
| Antialiasing (Mode) |
OFF / Application-controlled |
| Texture filtering (quality) |
High performance |
| Texture filtering (trilinear optimization) |
ON |
| Texture filtering (anisotropic sample optimization) |
ON |
| Texture filtering (negative LOD bias) |
Clamp |
NVIDIA App → Show Legacy Settings → PhysX
PhysX processor:
Auto-select (has no effect on the player).
När allt går snabbt och utan synliga artefakter kan du höja
inställningarna tillbaka mot högre kvalitet efter eget tycke.