3D-videospelaren är utformad för att visa 3D-media
med aktiva slutar-3D-glasögon på din dator. Den låter dig konfigurera
din PC för att titta på 3D-föreställningar med högsta möjliga kvalitet. Om din PC-skärm
är tillräckligt snabb kommer bilden att se
bättre ut än en 3D-IMAX-biograf.
Viktiga fördelar
Du behöver inte köpa dyr utrustning för att njuta av 3D.
Spelaren fungerar framgångsrikt på olika datorer och ger hög kvalitet
på bilden till minimala kostnader. Flexibel drivrutinsprogramvara justerar
dina datorparametrar för att uppnå bästa möjliga 3D-kvalitet.
Du kan använda vilka glasögon som helst från listan över kompatibla glasögon.
Innan du köper utrustning måste du kontrollera spelarprogramvaran.
Om 3D-video spelas smidigt och stabilt, utan
små frysningar eller tappade bildrutor, betyder det att din
dator har tillräcklig prestanda.
Vad bör läggas till på PC:n:
S3D Emitter
synkronisator, eller
NVIDIA Emitter
synkronisator
Alla kompatibla 3D-glasögon:
S3D Glasses
bluetooth, eller
3D IR Shutter
glasögon, eller
DLP Link
glasögon, bara $10
Demomediafiler:
3D-konst, filmer, foton, bilder
Avatar 'Fire and Ash' Trailer 3D
Använd spelarprogramvaran för att prova att titta på videor
och kontrollera prestandan på dina enheter. Spelaren är fortfarande under
aktiv utveckling och många funktioner är ännu inte fullt förfinade.
Att skapa en högkvalitativ 3D-spelare är en komplex uppgift,
och vi förbättrar den steg för steg.
3D-spelarparametrar
| Grafikdrivrutin |
OpenGL 4.6 |
| Videomotor |
FFmpeg 9.1 "Lei"
|
| Videoavkodare |
Vulkan Video
|
| Operativsystem |
Win10, Win11 |
| Visningsmetod |
Växlande sida |
| Bildfrekvens |
90 Fps.. 255 Fps |
| Föredragen bildfrekvens |
120.. 144 Fps |
| 3D-mediaformat |
SBS-X, SBS-P, L&R, T/B |
| 3D-videoformat |
SBS, T/B, Komprimerad |
| Typ av 3D-glasögon |
Aktiva slutarglasögon |
| Synkronisering |
USB-kabel,
Bluetooth LE,
IR-synkronisering |
| Kompatibilitet |
S3D Glasses
S3D Emitter
NVIDIA Emitter
|
| Typ av videodrivrutin |
NVIDIA Studio Driver
|
Microsoft förstör regelbundet Win11-funktionaliteten,
och många appar slutar fungera snabbt och korrekt
Prova att använda
NVIDIA HotFix 581.94 Men Microsoft är oförutsägbart, det är svårt att säga vad de kommer att förstöra härnäst.
Vi garanterar inte spelarens funktionalitet på Win11.
Du kan köpa högkvalitativa S3D Kit till rabatt: Emitter + Glasögon.
Kitet är redo att användas direkt ur lådan.
Spelarkontroller
Knapp: Spela/Stopp
Startar uppspelning eller stoppar uppspelning och
stänger filen. Som alla andra spelare.
Knapp: Paus/Fortsätt
Tillfällig paus med bildvisning.
Tryck igen för att fortsätta..
Knapp: L/R
Växlar ordningen på vänster/höger perspektivutmatning,
om stereobildfiler är blandade eller grupperade felaktigt.
Knapp: 2D/3D
Val mellan stereo- och normalläge.
Knapp: Format
3D-videofiler har olika metoder
för bildpaketering. Välj först Normal,
se hur bildrutorna är arrangerade,
växla sedan till det alternativ du vill ha.
Knapp: Video
För att visa video eller enstaka bild.
Välj enstaka bildfil eller videofil.
Knapp: Bild
För att visa flera bilder eller foton.
Välj platsen för katalogen med bildfilerna.
Bildspelet startar automatiskt.
Knapp: Glasögon
Öppnar gränssnittet för 3D-glasögoninstallationen.
Bästa skärmar för 3D
Begränsningar
För att uppnå bra bildkvalitet bör din skärm
stödja en uppdateringsfrekvens på 90 FPS eller högre.
Spelaren fungerar på äldre 75 Hz-skärmar, men den
resulterande starka flimmern blir svår, vilket gör 3D-visning svår.
För bästa 3D-upplevelse rekommenderar vi en modern spelskärm
med en pixelresponsstid på 1-2 ms. Sådana skärmar ger en
ljus bild med minimal spökbildning och överhörning (dubbla konturer).
Var noga med att kontrollera denna specifikation i din skärms dokumentation.
Om pixelresponsstiden överstiger 3 ms kan kvaliteten på 3D-bilden märkbart försämras.
Både snabba pixelövergångar från mörkt till ljust och från
ljust till mörkt är lika viktiga. Annars kommer de vänstra och högra stereo-
bildrutorna optiskt att blandas inom LCD-panelen eftersom
pixlarna inte kan växla tillstånd tillräckligt snabbt. Som ett resultat kommer bilderna från
båda ögonen att överlappa, vilket förhindrar korrekt stereoskopisk separation.
Denna defekt kan inte korrigeras genom att justera glasögonen.
Det är också mycket önskvärt att skärmen stödjer ett
global slutare uppdateringsläge,
där hela panelen uppdateras samtidigt snarare än rad för rad.
Om tillverkaren implementerar bilduppdateringar för långsamt kan du se, till exempel,
den nya vänsterögonbilden överst på skärmen medan botten fortfarande
visar den tidigare högerögonbilden. Denna typ av skanningsöverlappning försämrar också 3D-effekten.
Slutligen, kom ihåg att LCD-paneler tillverkas med
olika
polarisationsorienteringar. Se S3D Glasögon-sidan
innan du beställer dina glasögon för att säkerställa att du väljer en modell som är kompatibel med din skärm.
Prestandamästare
Både snabb pixelväxling på och av är viktig - annars
kommer stereo-bildrutorna att optiskt blandas inom displaymatrisen, och korrekt
3D kommer inte att uppnås. Detta problem kan inte enkelt åtgärdas genom att justera glasögonen.
Moderna skärmar kan nå bildhastigheter över 1000 fps.
Pixelresponsstider kan vara under 0,03 ms, till exempel för:
AG276QZD
FO27Q5P
LG UltraGear 25G590B
1000 FPS - en riktig tornado!
Med världens högsta bildskärmshastighet reduceras 3D-överhörning till mindre
än 0,5 % mellan vyerna - långt under den nivå som det mänskliga ögat kan upptäcka.
Resultatet är inte bara enastående 3D-kvalitet, utan en bild som kommer
anmärkningsvärt nära verklighetens syn.
Bästa skärmarna: 120Hz, 144Hz, 240Hz
Översikt över de bästa skärmarna
Bildinställningar
Du kan välja storleken på spelarfönstret och applikationen kommer att komma ihåg det.
Bilden justeras automatiskt för att passa fönstret.
Om originalstorleken på bilden är större än spelarfönstrets storlek,
kommer förminskningen inte att förstöra bilden.
Men i de flesta fall är bilden mindre än fönstret
och den behöver förstoras. Välj den skalningsmetod du gillar bäst.
När du växlar till 3D-läge, justera parametrarna för bildrenderingen
för att kompensera för den ojämna absorptionen av olika
färger i glasögonen. Visningsparametrar kan ställas in separat
för normalt och 3D-läge. Om korrigeringen är avaktiverad,
kommer den inte att tillämpas på bilden.
3D-bildformat
En enda fil används vanligtvis för att lagra två bilder, en för det vänstra
ögat och en för det högra. Författare paketerar ofta bilderna hur de vill,
utan att följa några regler, för att passa olika visningsmetoder
på olika typer av utrustning. Spelaren kan visa vilket format som helst.
För att möjliggöra automatisk detektering av paketeringstypen, lägg till en alfabetisk
slutkod till bildfilens namn.
Denna kod ska placeras före den sista punkten i filnamnet.
Vi kommer inte att lägga till stöd för det gamla anglif-formatet.
Dess användning är föråldrad och strider mot sunt förnuft.
Tabell över filpaketeringskoder
• Exempel på parallellt fall:
bild-fil-namn-p.jpg
Här:
p - sbs-stereobild, parallell
Den vänstra bilden placeras och visas först.
sbs - ord som finns i filnamnet accepteras också som parallellt format
• Exempel på korsögt fall:
bild-fil-namn-x.jpg
Här:
x - sbs-stereobild, korsögt
Den högra bilden placeras till vänster och visas först.
cross - ord som finns i filnamnet accepteras också som korsögt format
• Separata sidofiler:
bild-fil-namn-l.jpg
bild-fil-namn-r.jpg
Här:
l - vänster markering,
r - höger markering
Kommer att visas som en enda 3D-bild.
Om du öppnar en mapp med många olika bilder via
Bild-knappen
och sedan kör ett bildspel, kommer spelarväljaren att
visa endast bildfiler märkta till exempel:
*
p.jpg, *
x.jpg, *
l.jpg + *
r.jpg
Om väljaren hittar ett stereopar i separata filer:
filnamn-
l.jpg + filnamn-
r.jpg, packar den ihop dem till
en enda 3D-ruta och visar det som en bild.
Om en fil är omärkt visas den som en vanlig bild.
Med
Bild-knappen kan du öppna vilken bildfil som helst
och sedan välja stereoläge via menyn
Format.
För att inaktivera automatisk markering, ställ in kryssrutan
Format Auto Select till
AV.
3D-videoformat
På samma sätt med videofiler, de kan vara paketerade hur
som helst, utan att följa formatkonventioner.
Så vänligen märk dem också enligt beskrivningen nedan.
Så att spelaren kan starta dem korrekt direkt.
1. Side By Side Normal
Två stereobilder placerade tillsammans, L och R är sida vid sida.
De är inte geometriskt komprimerade. För detta fall använd alternativet:
Side By Side Normal. Lägg motsvarande till 2 bokstäver till
videofilens namn före punkten:
-p eller
-x.
Där
p - visa den vänstra bilden först.
Eller
x - visa den högra bilden först.
Exempel:
video-file_p.mp4 eller
video-file-p.mp4
Här:
p - parallell vy SBS, vänster sida först (okomprimerad)
sbs - ord som finns i filnamnet kommer också att accepteras som ett parallellvy-format
Exempel:
video-file-x.mp4 eller
video-file_x.mp4
Här:
x - korsvy SBS, höger sida först, (okomprimerad)
cross - ord som finns i filnamnet kommer också att accepteras som ett korsöga-format
2. Side By Side Compressed
Två stereobilder packade tillsammans, L och R är sida vid sida.
Men geometriskt komprimerade horisontellt.
För att få en normal bild måste den sträckas.
Därför kommer den horisontella (upplösnings) kvaliteten att vara 2 gånger sämre.
Spelaren måste sträcka bilden och dess kvalitet kommer att försämras.
För detta fall använd alternativet:
Side By Side Compressed.
Lägg motsvarande till 2 bokstäver till
filnamnet före punkten:
pc eller
xc.
Där
p - visa den första vänstra bilden.
Eller
x - visa den första högra bilden.
Exempel:
video-file-name pc.mp4
Här:
p - parallell SBS, vänster sida först,
c - horisontellt komprimerad
3. Top Bottom Compressed
Två stereobilder tillsammans, L överst och R längst ner.
Geometriskt komprimerade vertikalt.
För att få en normal bild måste du sträcka ut den vertikalt.
Därför blir den vertikala kvaliteten 2 gånger sämre.
För detta fall använd alternativet:
Topp Botten Komprimerad.
Lägg motsvarande till 2 bokstäver till
filnamnet före punkten:
tc eller
bc.
Där
t - visa den översta bilden först (vänster).
Eller
b - visa den nedersta bilden först (vänster).
c - bilden är vertikalt komprimerad.
Exempel:
video-filnamn tc.mp4
4. Topp Botten Normal
Två stereobilder tillsammans, L och R är ovanpå
varandra. De är inte geometriskt komprimerade.
För detta fall använd alternativet:
Topp Botten Normal.
Lägg motsvarande till 2 bokstäver till
filnamnet:
-t eller
-b.
Där
t - visa den översta bilden först (vänster).
Eller
b - visa den nedersta bilden först (vänster).
Bilden är inte vertikalt komprimerad.
Exempel:
video-filnamn -b.mp4
Från Format-menyn kan du välja önskat format manuellt.
Omärkta filer visas som de är som normal video.
Så här ansluter du utrustning
Detaljerad beskrivning per modell. Välj det alternativ du behöver.
Anslut
S3D Glasögon
Anslut
S3D Emitter
Anslut
S3D Dongle
Anslut
NVIDIA 3D Vision Glasögon
Anslut
DLP Link Glasögon
Så här installerar du
1. Ladda ner zip-arkivet med spelaren
2. Packa upp till en lämplig plats
3.
Kontrollera filerna med antivirus!
4. Ladda ner och installera drivrutin för 3D-sändare
5. Uppdatera grafikkortets OpenGL-drivrutin
6. Uppdatera glasögonens och sändarens firmware
7. Aktivera alternativet vertikal synkronisering i grafikkortets drivrutin
8. Ladda ner 3D-demovideo
9. Ladda ner 3D-demobilder
10. Starta uppspelningen och justera glasögonen
Möjliga problem
Om spelaren kraschar vid start eller om du ser felmeddelanden.
Denna situation orsakas i 90% av fallen av gamla OpenGL-drivrutiner för ditt grafikkort.
Installera
OpenGL Extensions Viewer
, den visar vilken version av OpenGL
som stöds av ditt grafikkort och drivrutin. Drivrutinen bör uppdateras.
Så gör du en spelare snabbare
Om du har ett snabbt grafikkort men spelaren fungerar ojämnt, tappar bildrutor eller
ger ryckiga bilder. Den behöver justeras för prestanda. Standardkonfigurationen för
drivrutinen gynnar maximal kompatibilitet och låg strömförbrukning framför
högsta renderingsprestanda.
OBS: sedan maj 2026 är den klassiska "NVIDIA Control Panel" pensionerad för
GeForce Game Ready / Studio-drivrutiner. Alla inställningar nedan finns nu i NVIDIA App.
Äldre 3D-alternativ (Anisotropisk filtrering, Antialiasing FXAA, PhysX GPU, etc.) finns under "Show Legacy Settings".
Använd en FAST uppdateringsfrekvens - aktivera INTE G-SYNC
Aktiva slutarglasögon måste förbli faslåsta till en stabil uppdateringsfrekvens, så
skärmen måste köras med en fast hög uppdateringsfrekvens (vanligtvis 120 Hz). Variabel uppdateringsfrekvens
-tekniker (G-SYNC / FreeSync / Adaptive Sync / VRR) är inkompatibla med
slutarstereo — NVIDIAs egen stack inaktiverar G-SYNC i samma ögonblick som stereoskopisk 3D
aktiveras. Att aktivera G-SYNC här kommer bara orsaka fasdrift, överhörning och
flimmer.
1. Windows-inställningar → Skärm → Avancerad skärm → ställ in uppdateringsfrekvensen till 120 Hz (eller panelens inbyggda stereo-frekvens).
2. NVIDIA App → Skärm → inaktivera G-SYNC / VRR / Adaptive Sync för denna skärm.
3. NVIDIA App → Grafik → ställ in drivrutinen på maximal prestanda (Strömhanteringsläge → Föredra maximal prestanda).
NVIDIA App → Grafik → Globala inställningar (tidigare Hantera 3D-inställningar)
För en videospelare frigör dessa reglage mestadels GPU-utrymme snarare än snabbar upp
pipelinen. De tre som faktiskt spelar roll är
Strömhanteringsläge,
OpenGL-renderings-GPU (välj ditt diskreta NVIDIA-kort — kritiskt på Optimus
bärbara datorer) och den fasta uppdateringsfrekvensen ovan.
| Strömhanteringsläge |
Föredra maximal prestanda |
| OpenGL-renderings-GPU |
Din NVIDIA GPU (t.ex. GeForce RTX) |
| Skärmteknik |
Fast uppdatering (INTE G-Sync) |
| Vertikal synkronisering |
PÅ |
| Trippelbuffring (OpenGL) |
PÅ |
| Föredragen uppdateringsfrekvens |
120..144Hz |
| Låg latens-läge |
På (endast för DX9/11) |
| Trådad optimering |
Auto |
| Shader-cachestorlek |
Drivrutinens standard (På) |
| OpenGL GDI-kompatibilitet (om tillgänglig) |
Föredra prestanda |
| Multi-skärm / blandad GPU-acceleration |
Prestandaläge för en skärm |
| Tilläggsgräns |
AV |
| Anisotropisk filtrering |
AV |
| Kantutjämning (Läge) |
AV / Applikationsstyrd |
| Texturfiltrering (kvalitet) |
Hög prestanda |
| Texturfiltrering (trilinjär optimering) |
PÅ |
| Texturfiltrering (anisotropisk sampeloptimering) |
PÅ |
| Texturfiltrering (negativ LOD-förskjutning) |
Kläm |
NVIDIA App → Visa äldre inställningar → PhysX
PhysX-processor:
Auto-select (har ingen effekt på spelaren).
När allt kör snabbt och utan synliga artefakter kan du höja
inställningarna tillbaka mot högre kvalitet efter eget tycke.